AZRION GAME

エリアと勝ち方

迫るホコリの正体とスケジュール、そして最後の円で勝つための考え方。

エリアの正体

エリアの外に広がる茶色いモヤは、掃除のおばちゃんがモップで巻き上げたホコリです。円の縁の上にいる 🧹 がおばちゃんの現在位置(気持ち)。外に出るとくしゃみが止まらなくなり、1秒ごとにダメージを受け続けます。家(建物)はホコリを防いでくれません。防げるのは「円の中にいること」だけです。

縮小スケジュール(全5段階)

段階待機縮小円の大きさ(初期比)エリア外ダメージ
第1縮小16秒15秒約83%4 / 秒
第2縮小13秒13秒約53%7 / 秒
第3縮小11秒12秒約31%10 / 秒
第4縮小9秒11秒約15%13 / 秒
第5縮小8秒11秒約6%16 / 秒
最終そのまま約6%16 / 秒

合計すると、縮小がすべて終わるのは開始から約2分。そこからは小さな円の中で決着がつくまで戦います。1マッチが約3分に収まるのはこの設計のためです。次の円の中心は現在の円の中からランダムに決まるので、「今の円の中心付近」にいると、どの方向に縮んでも対応が間に合いやすいです。

立ち回りの原則

縮小が始まったら、戦闘より移動

エリア外ダメージは段階が進むほど重く、第3縮小以降は10/秒=10秒で致命傷です。叩き合いの途中で縮小が始まったら、勝ちかけでも一旦離れて円へ。相手も同じく焦るので、円の入口で待つのが実は有効です。

回復は「円に入ってから」

カップ麺の3秒は、ホコリの中では命取りです。回復アイテムを使うのは、安全な円の中・建物の陰・周囲に相手がいない場所で。逆に言えば、相手がカップ麺を食べ始めたら最大の好機でもあります。

終盤は「満タンで円の中」

最終エリアは直径が初期の約6%しかなく、全員が顔を突き合わせます。ここで効くのは武器の強さより入ってきた時点のHPです。第4縮小あたりからは無駄な戦闘を避け、HPと回復アイテムを温存してください。順位点は1位1,000点が最大ですが、KO(150点/人)で無理に伸ばすより、確実に生き残る方がスコアは安定します。

おばちゃん豆知識

おばちゃん本人に攻撃は当たりません。おばちゃんは全員の味方でも敵でもなく、ただ掃除をしているだけです。公園は今日も平和です(バトル以外は)。

スリッパロワイアルで遊ぶ